Videojuegos, eSports y gamificación desde las normas

OBJETIVOS

La industria de los videojuegos es, desde hace casi dos décadas, la más importante en términos económicos dentro del macrosector del entretenimiento. Sin embargo, su regulación, tanto legislativa como mediante convenios sectoriales (especialmente el código PEGI), son desconocidas por los padres, que en ocasiones desconocen el contenido del videojuego que disfrutan sus hijos. Otras cuestiones, como la compra de contenidos digitales, derechos de los consumidores, la privacidad, los eSports, las loot-boxes o nuevas formas de interactividad, deben ser tenidas en cuenta por padres y formadores para guiar a menores y que puedan disfrutar de los videojuegos de manera sana y responsable.

INTERVINIENTES

Andy Ramos Socio en Pérez-Llorca | DENAE

Course Curriculum

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Presentación y documentación